இந்த ஆழமான பாடத்தின் மூலம் அற்புதமான துகள், ஆடியோ மற்றும் விஷுவல் எஃபெக்ட்களை உருவாக்க கேம்மேக்கரைப் பயன்படுத்துவது எப்படி என்பதை அறிக. அனைத்து திறன் நிலைகளின் டெவலப்பர்களுக்கும் ஏற்றது.
Contents
- 1 கண்ணோட்டம்
- 2 கேம்மேக்கரை விவரிக்கவும்.
- 3 அத்தியாவசிய குணங்கள் மற்றும் அம்சங்கள்
- 4 ஆட்டக்காரரின் அனுபவத்தைப் பாதிக்கும்
- 5 ஒலி விளைவுகள்
- 6 துகள்களின் விளைவுகள்
- 7 பொருத்தமான தாக்க வகையைத் தேர்ந்தெடுப்பது
- 8 விஷுவல் எஃபெக்ட்களை இடத்தில் வைத்தல்
- 9 ஆடியோ எஃபெக்ட்களை இடத்தில் வைத்தல்
- 10 துகள் விளைவுகளை நடைமுறைக்குக் கொண்டுவருதல்
- 11 குறியீடு அடிப்படையிலான ஃபைன்-டியூனிங்
- 12 பல விளைவுகளை ஒருங்கிணைத்தல்
- 13 செயல்திறனை மேம்படுத்துதல்
- 14 வழக்கமான தடைகள் மற்றும் அவற்றின் தீர்வுகள்
- 15 பயனுள்ள வள மேலாண்மை
- 16 சமநிலையில் செயல்திறன் மற்றும் காட்சித் தரம்
- 17 வழக்கு ஆய்வுகள்: நன்கு அறியப்பட்ட கேம்களில் கேம்மேக்கர் விளைவுகளை
- 18 கேம் எஃபெக்ட்ஸ் மற்றும் கேம் மேக்கரில் வரவிருக்கும் மேம்பாடுகள்
- 19 பயனுள்ள பயன்பாடுகள் மற்றும் டெவலப்பர் ஆலோசனை
- 20 திறமையான புரோகிராமர்களுக்கான மேம்பட்ட ஆலோசனை
- 21 பரிந்துரைக்கப்பட்ட சமூகங்கள் மற்றும் வளங்கள்
- 22 இறுதி எண்ணங்கள்
கண்ணோட்டம்
பிரபலமான கேம் தயாரிப்புக் கருவியான கேம்மேக்கரின் உதவியுடன், டெவலப்பர்கள் எளிதாக 2டி கேம்களை உருவாக்கலாம். விளைவுகளின் உற்பத்தி விளையாட்டு வடிவமைப்பின் இன்றியமையாத அங்கமாகும், ஏனெனில் இது ஒட்டுமொத்த வீரர் அனுபவம் மற்றும் காட்சி முறையீடு இரண்டையும் மேம்படுத்த பெரிதும் உதவுகிறது. இந்த இடுகை கேம்மேக்கரில் விளைவுகளை உருவாக்குவது பற்றிய முழுமையான பயிற்சியை வழங்கும், எளிமையானது முதல் சிக்கலான முறைகள் வரை அனைத்தையும் உள்ளடக்கியது.
கேம்மேக்கரை விவரிக்கவும்.
கடந்த காலம் மற்றும் நிகழ்காலம்
1999 இல் கேம் டிசைன் கருவியாக அதன் தாழ்மையான தொடக்கத்துடன், கேம்மேக்கர் ஒரு நீண்ட மற்றும் புகழ்பெற்ற வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளது. புதிய மற்றும் அனுபவம் வாய்ந்த டெவலப்பர்கள் இருவருக்கும் சேவை செய்யும் பரந்த அளவிலான திறன்களைக் கொண்ட வலுவான தளமாக இது வளர்ந்துள்ளது.
அத்தியாவசிய குணங்கள் மற்றும் அம்சங்கள்
அதன் நிரலாக்க மொழியான GML (GameMaker Language) உடன் இணைக்கப்படும் போது, கேம்மேக்கரின் இழுத்து விடுதல் இடைமுகமானது, குறியீட்டு முறை பற்றிய விரிவான அறிவு இல்லாமல் அதிநவீன கேம்களை உருவாக்குவதற்கு ஏற்ற தளத்தை வழங்குகிறது.
பார்வைக்கு ஈர்க்கும் கேம்களை உருவாக்க, விளைவுகள் அவசியம். எளிமையான வெடிப்புகள் அல்லது சிக்கலான வானிலை அமைப்புகளாக இருந்தாலும், அதிவேக கேமிங் சூழலை உருவாக்க விளைவுகள் பங்களிக்கின்றன.
ஆட்டக்காரரின் அனுபவத்தைப் பாதிக்கும்
விளையாட்டு வீரர்கள் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கிறார்கள் மற்றும் விளையாட்டைப் பார்க்கிறார்கள் என்பதில் விளைவுகள் பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. உதாரணமாக, சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்தப்படும் ஒலி விளைவு சஸ்பென்ஸை அதிகரிக்கும், மேலும் காட்சி குறிப்புகள் வீரர்கள் நிலைகள் வழியாக செல்ல உதவுகின்றன.
சக்திவாய்ந்த விளையாட்டுகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்
நுட்பமான மற்றும் சக்திவாய்ந்த விளைவுகள் நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட விளையாட்டுகளின் பொதுவான அம்சமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, “ஹைப்பர் லைட் டிரிஃப்டரின்” லைட்டிங் விளைவுகள் மனச்சோர்வைச் சேர்க்கின்றன, மேலும் “அண்டர்டேலின்” துகள் விளைவுகள் நகைச்சுவையான முறையீட்டை வலியுறுத்துகின்றன.
கேம்மேக்கர் மூலம் நீங்கள் உருவாக்கக்கூடிய விஷுவல் எஃபெக்ட்ஸ் வகைகள்
சிக்கலான ஷேடர் விளைவுகளுக்கான எளிய அனிமேஷன் காட்சி விளைவுகளின் எடுத்துக்காட்டுகளாகும், அவை விளையாட்டின் தோற்றத்தை கணிசமாக மாற்றும்.
ஒலி விளைவுகள்
படங்களுக்கு ஒலி வடிவமைப்பு சமமாக முக்கியமானது. சிதைவுகள், எதிரொலிகள் மற்றும் எதிரொலிகள் போன்ற ஆடியோ விளைவுகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் கேமிங் சூழல் ஆழத்தைப் பெறலாம்.
துகள்களின் விளைவுகள்
புகை, நெருப்பு அல்லது மந்திர மந்திரங்கள் போன்ற மங்கலான அல்லது திரவ நிகழ்வுகளை பிரதிபலிக்க, துகள்கள் சிறிய உருவங்கள் அல்லது பொருள்கள்.
கேம்மேக்கரில் விளைவுகளை உருவாக்குவதற்கான விரிவான வழிகாட்டி
ஒரு விளையாட்டுக்கான உங்கள் திட்டத்தை உள்ளமைத்தல்
விளைவுகளைச் சேர்ப்பதற்கு முன், உங்கள் கேம்மேக்கர் திட்டத்தைச் சரியாக அமைப்பது முக்கியம். உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தையும் நீங்கள் வைத்திருப்பதை உறுதிசெய்து, உங்கள் விளையாட்டில் விளைவுகளைச் சேர்ப்பதற்கான நன்கு சிந்திக்கக்கூடிய உத்தி.
பொருத்தமான தாக்க வகையைத் தேர்ந்தெடுப்பது
நீங்கள் அடைய விரும்பும் தாக்கத்தை தேர்வு செய்யவும். அடிச்சுவடுகளின் எதிரொலி போன்ற ஒலி விளைவு, அல்லது வெடிப்பு போன்ற காட்சி விளைவு? ஒவ்வொன்றும் ஒரு தனித்துவமான மூலோபாயத்தை அழைக்கிறது.
விஷுவல் எஃபெக்ட்களை இடத்தில் வைத்தல்
ஸ்ப்ரைட் அனிமேஷன்கள் போன்ற அடிப்படை விளைவுகளுடன் தொடங்குங்கள். உருவங்களை உருவாக்க மற்றும் உயிரூட்ட, கேம்மேக்கரில் உள்ளமைக்கப்பட்ட கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் லேயர்களைச் சேர்க்கலாம் மற்றும் விரும்பிய விளைவைப் பெற பிரேம் வீதத்தை மாற்றலாம்.
ஆடியோ எஃபெக்ட்களை இடத்தில் வைத்தல்
கேம்மேக்கரில் உள்ள ஒலி செயல்பாடுகளை ஆடியோ விளைவுகளை உருவாக்க பயன்படுத்தலாம். சரியான நேரத்தில் விளைவுகளைத் தொடங்க உங்கள் ஆடியோ கோப்புகளை இறக்குமதி செய்த பிறகு sound_play செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தவும்.
துகள் விளைவுகளை நடைமுறைக்குக் கொண்டுவருதல்
கேம்மேக்கரின் துகள் இயந்திரம், துகள் விளைவுகளுக்கான பரந்த அளவிலான தனிப்பயனாக்குதல் சாத்தியங்களை வழங்குகிறது. வேகம், அளவு மற்றும் வண்ணம் போன்ற காரணிகளை நெருப்பு, புகை அல்லது மந்திர மந்திரங்களைப் பிரதிபலிக்கும் துகள் அமைப்புகளை உருவாக்கலாம். 6. தனிப்பயனாக்கப்பட்ட விளைவுகளுக்கான சிக்கலான முறைகள்
குறியீடு அடிப்படையிலான ஃபைன்-டியூனிங்
கேம்மேக்கரில் இழுத்தல் மற்றும் இழுத்தல் இடைமுகம் வலுவாக இருந்தாலும், GML ஐப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் உங்கள் விளைவுகளின் மீது அதிகக் கட்டுப்பாட்டைப் பெறலாம். உதாரணமாக, நீங்கள் சிக்கலான ஷேடர்களை உருவாக்கலாம் அல்லது உங்கள் சொந்த ஸ்கிரிப்ட்களைக் கொண்டு துகள் நடத்தைகளை மாற்றலாம்.
பல விளைவுகளை ஒருங்கிணைத்தல்
துகள் விளைவுகள், இசை மற்றும் காட்சிகள் இணைந்தால் அனுபவங்கள் மிகவும் ஆழமாக மாறும். உதாரணமாக, மின்னல் தாக்கம், இடி மற்றும் திரை நடுக்கம் ஆகியவை ஒரு தீவிர புயல் காட்சியை உருவாக்கலாம்.
செயல்திறனை மேம்படுத்துதல்
உயர் தரத்தின் விளைவுகளுக்கு நிறைய ஆதாரங்கள் தேவைப்படலாம். உங்கள் விளையாட்டில் செயலில் உள்ள துகள்களின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கவும், LOD (விவரத்தின் நிலை) நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது சில சொத்துக்களின் தெளிவுத்திறனைக் குறைக்கவும்.
வழக்கமான தடைகள் மற்றும் அவற்றின் தீர்வுகள்
விளைவுகளுடன் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது
விளைவுகள் எப்போதும் திட்டமிட்டபடி செயல்படாது. தவறான ஸ்பைக்குகள் அல்லது பிழையான ஒலி தூண்டுதல்கள் போன்ற சிக்கல்களைக் கண்டறிந்து சரிசெய்ய, கேம்மேக்கரில் உள்ள பிழைத்திருத்தக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும்.
பயனுள்ள வள மேலாண்மை
ஆடியோ மற்றும் இழைமங்கள் போன்ற ஆதாரங்களைக் கவனிப்பது சுமையாகத் தோன்றலாம். தொடர்புடைய பொருட்களை குழுக்களாக வரிசைப்படுத்தி, உங்கள் திட்டத்தை ஒழுங்கமைக்க உதவும் வகையில் உங்கள் கோப்புகளுக்கு தெளிவான பெயர்களை வழங்கவும்.
சமநிலையில் செயல்திறன் மற்றும் காட்சித் தரம்
காட்சி தரத்திற்கும் செயல்திறனுக்கும் இடையில் சமநிலையை ஏற்படுத்துவது அவசியம். உங்கள் கேம் அதன் அழகியலில் சமரசம் செய்யாமல் சரியாகச் செயல்படுவதை உறுதிசெய்ய, பல்வேறு சாதனங்களில் அதைச் சோதிக்கவும்.
வழக்கு ஆய்வுகள்: நன்கு அறியப்பட்ட கேம்களில் கேம்மேக்கர் விளைவுகளை
திறம்பட பயன்படுத்துதல்
எடுத்துக்காட்டு கேம் இன் கேஸ் ஸ்டடி எண். டெவலப்பர்களின் பல விளைவுகளின் வெடிக்கும் கலவையால் வீரரின் அனுபவம் மேம்படுத்தப்பட்டது.
கேம் பி கேம் பி விளக்கப்படம் கேம்மேக்கர் மூலம் ஒலி உருவாக்கம் எவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்பதை விளக்குகிறது. ஆடியோ விளைவுகளின் மூலோபாய பயன்பாடு பதற்றத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் பிளேயரை ஈர்க்கிறது.
கேம் எஃபெக்ட்ஸ் மற்றும் கேம் மேக்கரில் வரவிருக்கும் மேம்பாடுகள்
புதிய கருவிகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்கள்
AI-உந்துதல் விளைவுகளின் வளர்ச்சி மற்றும் ரே டிரேசிங், மற்ற வளர்ந்து வரும் தொழில்நுட்பங்களில், கேம்மேக்கருடன் கேம் கட்டமைக்க நன்றாக உள்ளது. இந்த திறன்கள் மூலம், கேம் கிரியேட்டர்கள் இன்னும் அதிக ஆற்றல்மிக்க மற்றும் யதார்த்தமான கேமிங் அமைப்புகளை உருவாக்க முடியும்.
விளையாட்டு வடிவமைப்பு முன்னறிவிப்புகளில் எதிர்கால போக்குகள்
தொழில்நுட்பம் வளரும்போது AAA மற்றும் இண்டிபெண்டன்ட் கேம்களுக்கு இடையிலான வேறுபாடு மிகவும் மங்கலாக மாறுகிறது. பெரிய-பட்ஜெட் கேம்களை எடுக்க அதிக சுதந்திரமான டெவலப்பர்கள் அதிநவீன VFX ஐப் பயன்படுத்துவதை நாங்கள் எதிர்பார்க்கிறோம்.
பயனுள்ள பயன்பாடுகள் மற்றும் டெவலப்பர் ஆலோசனை
புதியவர்களுக்கு பயனுள்ள ஆலோசனை
கேம்மேக்கரைப் பற்றி உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், அடிப்படை விளைவுகளுடன் தொடங்கி, மிகவும் சிக்கலான முறைகளுக்குச் செல்லுங்கள். இணைய வளங்கள் மற்றும் பயிற்சிகளை பயமின்றி பயன்படுத்தவும்.
திறமையான புரோகிராமர்களுக்கான மேம்பட்ட ஆலோசனை
திறமையான புரோகிராமர்கள் கேம்மேக்கர் என்ன செய்ய முடியும் என்பதற்கான வரம்புகளைத் தள்ள பெஸ்போக் ஷேடர்கள், இயற்பியல் சார்ந்த விளைவுகள் மற்றும் நிகழ்நேர ஒலி கையாளுதல் ஆகியவற்றை ஆராயலாம்.
பரிந்துரைக்கப்பட்ட சமூகங்கள் மற்றும் வளங்கள்
கேம்மேக்கர் சப்ரெடிட் அல்லது அதிகாரப்பூர்வ மன்றங்கள் போன்ற குழுக்களில் ஈடுபடுவது, புதிய தந்திரங்கள் மற்றும் நுண்ணறிவுகளைப் பற்றி புதுப்பித்த நிலையில் இருக்க உதவும்.
இறுதி எண்ணங்கள்
கேம்மேக்கரில், விளைவை உருவாக்குவது ஒரு கலை மற்றும் அறிவியல். இந்தக் கட்டுரையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ள கருவிகள் மற்றும் உத்திகளை அதன் காட்சி மற்றும் செவிவழி கவர்ச்சியை மேம்படுத்த நீங்கள் தேர்ச்சி பெற்றால், நெரிசலான கேமிங் சந்தையில் உங்கள் கேம் தனித்து நிற்கும்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
கேம்மேக்கர் விளைவுகள் தொடர்பான அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
3D விளைவுகளை உருவாக்க நான் கேம்மேக்கரைப் பயன்படுத்தலாமா?
கேம்மேக்கர் பெரும்பாலும் 2டி எஞ்சினாக இருந்தாலும், அது சில 3டி
விளைவுகளையும் உருவாக்க முடியும்; இருப்பினும், அவர்கள் இன்னும் அதிநவீன முறைகளை அழைக்கிறார்கள்.
துகள் விளைவுகளின் செயல்திறனை நான் எவ்வாறு அதிகரிக்க முடியும்?
செயல்திறனை மேம்படுத்த, எளிமையான அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தவும், குறைவான துகள்களைப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் செயலில் உள்ள துகள் அமைப்புகளின் அளவைக் கட்டுப்படுத்தவும்.
கேம்மேக்கர் விளைவுகளைப் பற்றி மேலும் அறிய சில சிறந்த ஆதாரங்கள் யாவை?
சமூக மன்றங்கள், YouTube பயிற்சிகள் மற்றும் அதிகாரப்பூர்வ கேம்மேக்கர் ஆவணங்கள் ஆகியவை தொடங்குவதற்கு சிறந்த இடங்கள்.